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Eine dämliche Muskete. Eine unfassbar blöde, gleichzeitig aber leider sehr präzise Muskete hat meinen Plan zerstört. Alex hat sie am Ende einer langen Questreihe gefunden und macht mir mit ihr den Garaus. Er gewinnt Duell um Duell und zieht mit Siebenmeilenstiefeln in der Rangliste davon. Ich gebe mich nach außen hin cool. „Lucker, mit so einer Waffe, kann man ja auch mit einem verskillten Charakter gewinnen“, bescheinige ich ihm gleichgültig. In mir brodelt es und ich mache mich daran, die beste Taktik für die public beta auszutüfteln. Seid ihr mit mir? Gemeinsam braten wir dem Musketen-Lucker eines über!
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Alex und ich haben ein neues Land entdeckt! Während unsere Noob-Kollegen sich mittags in die Pause verabschiedet haben, skillten wir beide uns konzentriert weiter nach vorne und brachten am Ende sogar Verbrecher in langwierigen Verhören zum Geständnis („Call me Horacio, Alex!“). Die Belohnung sind ganz neue Aufgaben in einem anderen Land. Wir starten als Bleichgesichter in einem Indianerdorf und müssen von Friedensverhandlungen über den Tipi-Zeltbau bis zum Adler Zähmen verschiedene Quests bewältigen. Anschließend geht es zur Jagd. Wölfe, Büffel, Rehe, Hühner und einige Tiere mehr müssen erlegt werden – mit meiner brandneuen präzisen Flinte natürlich kein Problem. Einzig Katja ziert sich ein wenig. „Ich will Bambi nicht erschießen“, gibt sie sich moralisch. Alex und ich zucken mit den Schultern: Moral oder XP, beides gleichzeitig geht eben nicht.
Verstohlen schaue ich auf Katjas Monitor und nur zwei Minuten später bringt sie das süße Rehkitz zur Strecke – ich freue mich wie ein Schneekönig, Katja ist böse: „Das hättest du jetzt nicht sehen sollen!“
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Kay vom Büro gegenüber klagt mir sein Leid. Er hat sich beim Händler eine neue Waffe gekauft und dafür seine alte in Zahlung gegeben. Problem dabei: Seine neue Waffe kann er erst in vier Leveln einsetzen, momentan steht er also ohne Waffe da. Unter einem Vorwand verziehe ich mich aus seinem Büro, rennen an meinen Platz und attackiere ihn mehrmals – 78 Erfahrungspunkte sind der verdiente Lohn für diese taktische Meisterleistung, finde ich. Kay schaut betrübt.
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Brutal, hinterhältig, fiese und gemein. Anders kann ich die Abscheu vor dem Verhalten meiner Kollegen gar nicht ausdrücken. Ich hatte mein sorgsam zusammengestelltes Quest-Item-Set angelegt fröhnte meiner friedlichen Arbeit als Taschendieb in der Stadt, als ich auf einmal hinterrücks von Bennett attackiert werde. Natürlich ballert er mich über den Haufen – und jetzt grinst er mit demselben Clown-Gesicht, mit dem Alex mich sonst immer nach meiner Skillung fragt. Ich appelliere an ihre moralische Verantwortung gegenüber den Mitmenschen, ernte aber nur Gelächter.
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Das WestWars-Leben ist einfach schön. Am Ende einer Rafting Tour an der Ostküste finde ich eine wertvolle Mütze, die meine Fähigkeiten auf ein neues Level hebt. Alleine 14 Stärkepunkte habe ich auf einen Schlag dazugewonnen.

Ich gewinne immer mehr meiner Duelle und schiebe mich langsam aber sicher auf die erste Seite der Ranking-Liste. Yeeeehhhhaaaaahhhhh!
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„Verskillt“ wird definitiv das Unwort des Jahres in unserem Büro. Seit meiner vielleicht etwas unglücklichen Aktion bei den Stärkepunkten fragt mich Alex etwa alle fünf Minuten, ob ich mich schon wieder verskillt habe. Dabei grinst er mich an als hätte er einen Clown gefrühstückt. Mir doch egal, dem zeige ich es. Inzwischen habe ich meine Energie nämlich auch geboosted und kann viel mehr Jobs in kurzer Zeit erledigen. Was auffällt: Ich habe immer nur sehr geringe Atempausen, es kommt keine Langeweile auf, weil ich maximal 2 Minuten warten muss, bis ich wieder einen Job machen kann. Wichtig erscheint es mir, jetzt Schwung in meine Gang zu bringen. Ich lade über Facebook ein, wer nicht rechtzeitig auf den Bäumen ist – und wer nicht sofort annimmt, wird in persönlichen Gesprächen überzeugt…
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Hinter mir liegen fünf Tage Achterbahnfahrt. 120 Stunden des Auf und Abs, Tränen der Freude und des Leids, von himmelhochjauchzend bis zu Tode betrübt – und wieder zurück. Nein, ich rede nicht über die aufregenden Spiele der WM: InnoGames bringt ein neues Spiel raus und im Büro hatten wie dir Ehre, Alphatester zu sein. Die Rede ist von WestWars, einem Social Game, das über Facebook läuft. Das Setting entspricht unserem Browsergame The West, Spielidee und -konzept sind jedoch komplett anders. Aber lest selbst über den ganz alltäglichen Wahnsinn als Alphatester. Ab sofort gibts jeden Tag ein, zwei Postings, die euch in die Welt unseres neuen Spiels führen.
Freitagmorgen: Es ist soweit Eike, Erfinder und Entwickler von WestWars, schaltet unserem Büro die Accounts frei. Unser Büro, heißt in dem Fall Katja, die neben mir sitzt, sowie Alex und Bennet die mir gegenüber sitzen. Eike fängt bei mir an und gibt mir damit etwa zweieinhalb Minuten Vorsprung vor meinen Mitstreitern – eine Tatsache, die mir in den kommenden acht Tagen noch öfter vorgehalten wird. Ich erwarte zunächst eine Einführung von Eike, aber nichts dergleichen kommt. Er stellt sich hinter mich und wartet stumm auf meine ersten Klicks. Ok, dann leg ich mal los.

Ich starte auf einer Farm im East Coast Village und muss mir erstmal mit Stall ausmisten und Krähen vertreiben die ersten Sporen verdienen. Das geht zum Glück sehr, sehr schnell. Schwuppdiwupp level ich zum ersten Mal und darf meinem Charakter Stärkepunkte verteilen. Ich schaue Eike fragend an, doch der starrt stumm zurück. Im Level-Menü steht hinter Energie-Punkten „empfohlen“. Ich wittere eine Falle und verteile meine freien Punkte auf Stärke. Eike zeigt das erste Mal eine Regung, fängt an zu lachen, schüttelt den Kopf und lacht dann wieder. Dann macht er sich Notizen. Uppppsss, das war wohl ein Fehler…
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